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A FOLD APART: DESCRIPCIÓN GENERAL

Las primeras demostraciones públicas de A Fold Apart datan de 2017, y la fecha de lanzamiento ha cambiado varias veces. En algún momento, planearon lanzar el juego para el Día de San Valentín; después de todo, esta es una historia sobre dos amantes. Como resultado, el lanzamiento se produjo en un momento en que el tema planteado en el juego era especialmente relevante: durante el período de autoaislamiento generalizado, las parejas que viven en diferentes ciudades o incluso países no pueden verse durante mucho tiempo. Acerca de lo difícil que es para ambos en tal situación, y le dice a A Fold Apart.

La larga ruptura en este caso no está relacionada con una pandemia, sino con el trabajo. Un arquitecto (por cierto, usted determina el género de cada héroe usted mismo, puede elegir al menos dos hombres) recibe una invitación a un sueño: se le ofrece diseñar un gran edificio en una megalópolis. Rechazar tal cosa sería una tontería, y su otra mitad parece estar de acuerdo: aplaude, despide en el aeropuerto. Pero tan pronto como su amante desaparece, ella comienza a llorar.

Ella está experimentando una soledad muy dolorosa, y un chico que intenta ir al trabajo comienza a aburrirse y atormentarse por el remordimiento. ¿Quizás no deberías haber aceptado este trabajo? ¿O la chica no tuvo que dejarlo ir tan lejos y por mucho tiempo? Ambos quieren felicidad el uno para el otro, pero al final ambos resultan infelices: no se puede reemplazar el contacto cercano con la correspondencia textual, y la amargura de la separación, que no durará ni un día o incluso una semana, no desaparece, y con cada momento solo empeora.

El juego cambia constantemente entre dos héroes, que primero se corresponden muy bien y luego se dedican a la autoexcavación. Se pueden seleccionar las respuestas en los cuadros de diálogo, pero esto es solo un intento de agregar interactividad a las conversaciones; todas estas observaciones no tienen ningún efecto en el resultado. Cada vez, en un diálogo desde el lado de alguien, se desliza una frase que el compañero no entiende correctamente, y el mundo a su alrededor comienza a transformarse: el personaje ya no camina por el corredor o el parque, sino que se mete en un lugar más oscuro y reflexiona.

En estos momentos, de un juego de caminar de lado a lado con lectura de diálogo, A Fold Apart se convierte en un rompecabezas. Además, el rompecabezas es muy original, al menos es difícil de recordar sin pensar en dónde más los acertijos se basaron en mecanismos similares. Cada etapa se divide en secciones que se ajustan dentro de la pantalla. La tarea es encontrar una manera de llegar a la gran estrella amarilla, tocarla y luego seguir adelante. Dado que ni uno ni el otro pueden saltar, los acertijos se resuelven de una manera no estándar: todas las secciones parecen estar representadas en hojas de papel, y podemos agarrar los bordes y doblarlos.

Por lo tanto, la mayoría de las etapas no solo tienen el lado frontal, sino también el reverso, donde también se encuentran objetos útiles. Por ejemplo, si ve una plataforma colgante, quizás se muestre otra detrás: doble la hoja y conecte todo. A veces tienes que levantarte en un sitio previamente inalcanzable, y luego deshacer las últimas acciones: el personaje continuará parado en el mismo lugar, pero la hoja se expandirá por completo.

Por un lado, a veces solo mirar a ambos lados de la hoja es suficiente para comprender aproximadamente lo que el juego quiere de ti. Por otro lado, los autores en cada capítulo presentan nuevas mecánicas que complican la tarea, y en el tercio final de A Fold Apartse vuelve notablemente más difícil (aunque experimentalmente, todo se resuelve tarde o temprano). Primero, puedes doblar la hoja desde solo dos lados, luego desde los cuatro, luego aparecen pequeños cubos, con los cuales el héroe sube más alto. Gracias a tales innovaciones, la jugabilidad no es aburrida, y cada nuevo éxito en el mundo de la depresión y el anhelo de la segunda mitad parece especial, aunque esencialmente estás haciendo lo mismo.

La creciente complejidad y la aparición de nuevos obstáculos y oportunidades se combinan perfectamente con lo que está sucediendo en la trama. El tiempo pasa, el simple aburrimiento se convierte en desesperación y melancolía. Cada vez es más difícil para los héroes seleccionar palabras, y es más difícil para un jugador llegar a las estrellas y completar los niveles. Por lo tanto, incluso cuando los problemas que surgen en los personajes parecen un poco exagerados, no se pierde el interés ni en el juego ni en la trama; realmente quiero ver el final. Y resultó ser hermoso y muy romántico, el final perfecto para una historia así.

Lo sentimos, todo termina en un máximo de tres horas. Entre capítulos, a veces es como si no hubiera suficientes diálogos adicionales que revelen mejor el mundo interior de los héroes. Si los problemas con los acertijos son raros, este tiempo se reducirá aún más, y siempre hay indicaciones disponibles en el menú. Aunque llamarlos pistas no es del todo cierto: el juego literalmente pasa por los niveles por ti, paso a paso, demostrando cómo se resuelve este o aquel rompecabezas. Pero los rompecabezas aquí no son tan furiosos que tienes que referirte constantemente a esta opción.

De lo contrario, A Fold Apart hace una muy buena impresión. Los personajes parecen modelos muy simplificados de los dibujos animados de Pixar , el entorno es incompleto, pero muy encantador. La música también es maravillosa: quieres escuchar y escuchar composiciones bellamente tocadas en el piano.

Hay un ligero inconveniente sobre la localización. Las frases en inglés aparecen en niveles gradualmente, a veces la segunda parte de la oración no es visible hasta que haya completado la mitad de alguna etapa. Y la traducción al ruso se muestra inmediatamente en la parte superior de la pantalla, lo que hace que esos momentos sean un poco menos espectaculares.

A Fold Apart puede causar diferentes emociones: alguien simplemente empatizará con los héroes, alguien se reconocerá en esta historia y disfrutará de los recuerdos. No diría que la trama aquí es tan penetrante como en Arise: A Simple Story del año pasado, y la duración no es la misma, y ​​las cuerdas del alma aquí tocan unas muy diferentes. Pero el rompecabezas, por supuesto, es bueno, con un tema excelente (y relevante en nuestro tiempo) y rompecabezas originales. No recomendaría pagar 1 349 rublos en Switch, dada la duración, pero los usuarios de Steam no necesitan omitir el juego a la venta si quieres algo amable y sincero.

Pros: estilo bonito música maravillosa; historia simple pero comprensible que va bien con el juego; rompecabezas originales; Cada capítulo ofrece rompecabezas con nuevas condiciones.

Contras: corta duración; precio alto.

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